微软解雇 Xbox 部门 650 名员工

微软解雇 Xbox 部门 650 名员工

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微软解雇 Xbox 部门 650 名员工
微软解雇 Xbox 部门 650 名员工

微软正在进入重组过程,以适应游戏世界不断变化的动态。该公司宣布将解雇其Xbox部门的 650 名员工。这一事态发展标志着 2024 年将发生的第三次大规模裁员浪潮。 Xbox 总裁 Phil Spencer在致员工的信中表示,裁员将主要影响公司支持团队

大流行对游戏业的影响

疫情期间,随着人们宅在家里的时间增多,对数字游戏的需求迅速增长。游戏产业在这一过程中获得了巨大的发展动力。随着用户远离体力活动,他们开始通过数字游戏来满足娱乐社交互动的需求。在此期间, SteamPlayStationXbox等平台的用户基数大幅增加。

Xbox
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疫情期间,Xbox 的收入和用户数量均出现显着增长。随着2020年发布的Xbox Series XSeries S等新一代游戏机,该公司在游戏界经历了显着的崛起。它还通过Game Pass订阅服务吸引了数百万玩家。

经济收缩和收入下降

随着疫情影响的缓解和生活恢复正常,数字游戏的需求开始下降。全球经济状况恶化和消费者支出减少直接影响了游戏行业。在此期间,Xbox 的收入大幅下降。该公司决定进行重组,以更有效地应对这些经济挑战。

2024年初,微软对其游戏部门进行了大幅裁员,关闭了一些游戏工作室并取消了项目。微软在一月份从动视暴雪和 Xbox 团队解雇了1,900 名员工,并决定再次缩小其 Xbox 部门的规模,这次是为了进一步降低成本。

菲尔·斯宾塞的声明

菲尔·斯宾塞Xbox
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菲尔·斯宾塞在有关裁员的声明中表示,新规定将重点关注公司和支持团队。斯宾塞还强调,不会取消任何游戏、产品或体验,也不会关闭游戏工作室。这一声明让人稍稍松了一口气,尤其是对于关心 Xbox 未来的员工和玩家来说。

微软在游戏行业做出的这些决定是该公司降低成本战略的一部分。这家科技巨头的这些举措被解读为尽量减少全球经济危机影响的努力。

游戏行业的未来预期

随着疫情的结束,数字游戏行业的萎缩迫使许多大型游戏公司进入重组过程。微软Xbox和其他主要科技公司为降低成本而采取的这些措施引发了有关游戏世界未来的新问题。

然而,正如 Spencer 所说,尽管进行了裁员,但预计 Xbox 的产品开发流程和现有项目不会受到干扰。预计微软将继续保持其在游戏领域的地位并强化 Xbox 品牌。

虽然菲尔·斯宾塞的消息因保证裁员将仅限于公司支持团队而引起关注,但人们热切期待 Xbox 在游戏领域将采取什么策略。

来源:多边形
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游戏新闻

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